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魔格 第4章 巧解谜套


很多人对我的第一印象,都是一个说话温和、处事圆滑的好好先生—从某种角度来说,甚至觉得会是“比较好捏的柿子”。实际上在骨子里,我非常倔强。对于这一点,应该是从小跟随父亲常驻在部队中,耳目渲染了部队作风的缘故。总之,如果陈怡然以为我会在他强大的压力下屈服,那就完全想错了,我是不惮于在必要的时候拼个你死我活的。当然,如果能有更巧妙更有效的解决方法,我也不会为了充英雄好汉而非要搞得两败俱伤不可。

如果能以敌人之道还制敌人之身,那才算到了最高境界。我不但要抓到陈怡然的马脚,而且还要他吃同样的苦头。

想到这里,我抬起头看着刘潇:“看来,找不出这段代码的话,我们是肯定不能上公测了。”

“唔,确切地说,这并不影响我们公测的时间表,但只是我个人觉得不安全。也许实际上并……”刘潇小心翼翼地纠正道。

“算了,都一样。”我打断他的话,“我们必须把这段代码找出来。现在,马上。”

我让刘潇叫来孙毅和江渝,拖开椅子让大家坐下,接着道:“离1108的公测还有一个月,刚才例会上我的态度已经表明得很清楚:产品绝对不可能延期。所以,无论如何,我们要找出纸屑变鲜血的原因。”

大家互相看了看,点点头。

“我知道这事情看起来颇有点诡异。但是,我不相信这世上真有神仙才能解释的事情。”我喝了一口水,继续道,“所以,我现在想和你们一起回忆所有的细节,看看还有什么遗漏,这可能是解决问题的关键。”

“现在,谁能说一下,这事是怎样发生的?”

“我先说吧。”刘潇举了举手,“我们也是今天下午才发现的。”

“昨天下午整个开发部冻结各项数据的导入,今天上午按计划出版本。”

“数据经理差不多是11点半的时候完成的整合,然后他去吃午饭。下午一点半的时候把自动更新包放在了内部服务器上。测试员是两点开始更新数据进行测试的。”

“然后你们马上发现血的样子不对了?”我看了看江渝。

江渝点点头,然后又摇摇头:“是。不过测试员把这当作是新的内容,所以没有任何反应。直到我开完例会,回到测试组里看版本的时候,才被满屏的鲜血给吓了一跳。”

“然后你就去找了孙毅?”

“对。”孙毅道,“江渝跑过来问我,是不是有些改动在更新文档中没有注明,我说不可能。于是他就让我看新的版本,说实话,我看到那样的血,也给吓了一跳。”

“接着我就想到,也许……也许叶大你直接吩咐了开发部而忘了通知我们……”

“所以你们就过来找我了?”

“是的。当然我们也觉得你不太可能跳过我们,我们找了刘潇之后,他也很吃惊。” 

很显然,如果刘潇在那时感到吃惊,就说明他在版本出来后,并没有看到任何的异样。这就说明,在这个时候,版本很可能还是一切正常。

我转过去看着刘潇:“数据经理编译完版本的时候,跑过没有?”

“跑过。”刘潇肯定地说,“他走了一遍大厅,又随便开了个房间打了一局。是我和他一起跑的。”

“当时你们没发现问题?”

“没有,一切正常。不过我们打的时间也不长,大约20分钟左右。”

“哦……”我脑子飞转,“那么,测试部用的版本,和你们编译完的,是绝对一致的?”

刘潇点点头:“就是用我们的Patch更新的,我也比对过,两个版本完全一样。”

“所以,我们才觉得很神奇。”江渝又补充道。

神奇,对我来说只是一个表面现象,万事都要有因才能有果。

我在某开发公司的一个朋友,在做产品测试时,也曾经遇到过非常神奇的问题。他们的一款赛车游戏,测试员坐着玩的时候一切正常,站起来的时候就要死机,屡试不爽,简直就像被诅咒过一样,极其诡异。

后来他们反复比较站着和坐下的区别,这才发现测试员站起来之后,按键往往比坐着时候更加用力。而操作用手掣上的按键,是有256级压力感应的。程序里的一个错误,会在压感超过250级时造成死机,因此才会造成站着测试时的频繁当机。

现在我要做的,就是比较出《纸客帝国》这个“站起来”和“坐下去”的区别,究竟在什么地方。

“现在我们是不是可以说,至少有两个版本是干净的:一个是今天中午刚刚完成的那个版本,还有一个是Debug版本。”

“是的。”刘潇表示同意。

“也就是说,我们只要找出这两个版本和现在这个出血版本的区别,我们就有可能找到这段神秘的代码。”

“完全正确。”

“反过来说,我们如果能够找到这两个干净版本的共同点,也有可能找到这段神秘的代码。”

“不错。”

现在我们已经解开了第一个扣子,接下去准备解第二个。

“但是你们无论怎样比较,干净版本和出血版本的资源文件,都是完全一样的。刘潇甚至删掉过纸屑的贴图,可是出血的效果仍然存在。这说明……”

“这说明,这段效果是后来附加的。贴图并不在游戏的资源文件里。”

“那么我们是不是可以说,在开发部第一次做完版本的时候,出血的代码还没有被植入。”

“是的。”

“也就是说,Debug版本和第一次版本的共同点,就是出血代码并不存在。”

“对。”

“反过来说,就是Release版给了出血代码植入的可乘之际。”

“不错。”

现在第二个扣子也被解开了,接下去是第三个。

“有没有什么网络相关的代码,在Debug版中无效、只有在Release版本中才有作用?”

“好像……没有……”刘潇困惑地摇摇头。而孙毅忽然想到了什么,猛然跳起来叫道:“广告插件!!这个版本新增了广告插件!!”

孙毅口中的广告插件,是前段时间我们和一家广告公司所合作的游戏内置广告项目。游戏内置广告,现在已经成为各方面关注的重点,但对于开发和运营商来说,要为广告制作特别的更新包,所耗费的时间和精力太长,用户体验常常受到影响,在性价比方面很差。所以尽管前途光明,业内的公司却一直不太积极。直到最近几家有技术实力的广告公司,开发出了一种特别的广告插件,才使得游戏内置广告再次成为热门的话题。

这种插件的作用,就是在游戏运行时,自动连接到广告公司的服务器上,下载广告商提供的贴图或者动画视频,然后即时覆盖掉游戏中相关的区域。这样所有的更新,都由广告商来完成,开发商和运营商只需提供平台,无需付出劳动,省时省力。

然而广告商的服务器安全,并不受运营或者开发商的控制,上线之后究竟会发生怎样的情况,谁也无法保证。

我笑了笑:“那么,我们的问题,是不是可以说已经解决了?”

“对!”刘潇兴奋地说,“黑客只要攻击广告商的服务器,就可以利用广告插件的后台下载方式,把出血的贴图和动画替换到游戏中去!”

“而且,由于这一切全部都是在代码正常的执行范畴内,我们的监控程序,完全无法识别。”我补充道,“这可以说,是完全没有症状的病毒啊!”

江渝长出一口气,道:“能够想到这一点的黑客,也实在是个天才。”

“不错,确实是天才。”我拍拍刘潇的肩膀,“不过,他还是逃不出我们的火眼金睛!所以,各位的水平,还是要比他高那么一点点。”

现在全部的扣子都已经解开,但我心中却还有一丝不安,当着孙毅他们的面,我并没有表露出来:

知道我们这个版本会放入广告插件的人并不多,就连广告商都不清楚我们的时间表。外面的黑客,又怎么会“恰好”在这个时候,通过广告服务器来攻击我们的产品呢?

更何况,如果真是八仙网针对我们产品的行动,它完全可以悄悄地放进一个隐形炸弹,又何必用这么触目惊心的出血效果来让我们警惕?

我的困惑更多了。

“我现在去广告公司,检查一下他们的服务器问题。”刘潇说做就做,马上站起身来。

我拍拍刘潇的肩,没有再说什么,我知道他一定能给我一个结果。

我们一起走出会议室,小魏已经把Release版本编译通过,正在关里和其他测试员连线对打。因为找到了神秘代码的缘由,那鲜血已不再显得刺眼,我甚至有心情站在一旁看着小魏在人群中冲杀。

忽然,我的眼前一亮,不由得低低地惊呼了一声。

在这关里的砖墙上,赫然涂着“办证”两个字,下方则是一个电话号码—我一下子呆住了。

13917359518。

难怪我接到那个奇怪的骚扰电话时,会觉得来电号码这么熟悉,却想不起来在哪里见过。

原来它就在这里,我每次进入“半张纸”这关的时候,都可以在这堵墙壁上看见!

当然,这个“办证”号码,并不是什么黑客的杰作。它只是《纸客帝国》的一个关卡设计师为了突出恶搞的主题,有意放到了游戏中。选择号码的时候,我们特地咨询了移动电信,确认这个号码是无效的“死号”后才放入游戏的。

想不到在今天,这个“死号”居然打来了电话,并且还几次三番地要我停止公测!

难道我预想的一切都是错的?难道这世上真有怨灵存在、并且看我不顺眼,哭着闹着要在我的本命年搞点腥风血雨出来?

我不敢相信,却又不能不信。

归属地:上海移动。号码性质:全球通。

我盯着办公室电脑的屏幕,好半晌才回过神来。

现代网络的发达,可以使我在一秒钟内查清这个死号的来源,但也仅限于此而已。要想了解更多的详情,如果没有移动内部的关系或者来自警方的支持,那就只有自己打一个过去才行。

电话就在手边,我只要伸伸手指头按下几个数字,就可以知道对方究竟是何方鬼魅。

打,还是不打?

我并没有太多的选择。

我犹豫着,拉过电话,提起话筒,手指微微颤抖,每一个键仿佛都要花上千斤重力才能按得下去。

1—3—9—1—7—3—5—9—5—1—8。

在最后一个“8”字按下之后,耳边是一片静寂。
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2007-11-28 17:37:35 | 叶伟 | 添加到我的收藏 | 修改 | 添加 | 存档txt下载


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