我的脑海中忽然一亮,想起了一部由埃里克•布雷斯和格鲁伯联合执导的著名电影来。 “蝴蝶效应!你的意思是,这个十六宫格,可以产生蝴蝶效应般的作用?”我问道。 神仙略略点了点头:“蝴蝶效应,确实略有一些接近,但还不完全准确。” “实际上,现代科学费尽千辛万苦去研究所谓的‘蝴蝶效应’,在方向性上,是完全错误的。照这种方法去研究推论,已经远超人类目前科学水平所能够支持的极限,势必陷入千头万绪中不能自拔。” 我深有同感,因为我也很明白神仙所指的“不能自拔”是什么意思。 蝴蝶效应,又被称作“混沌理论”,是美国麻省理工学院气象学家洛伦兹,因为偶然的发现而提出的一个全新概念。 1960年代,洛伦兹因为工作的需要,用电脑协助进行天气预报的分析。当时他试图模拟地球大气的运动方式,于是使用了十三个复杂的方程式来分步演算。麻省理工的超级电脑自然不负众望,很快为他提供了演算的结果。 为了验证分析的结果,洛伦兹又随意地从位于前面步骤的方程式中,取出了一个中间解,然后提高了精度重新送回电脑进行运算。但是让他意想不到的是,当他喝了杯咖啡回来之后,新演算出来的结果却与前一次得到的结果,相差了十万八千里! 洛伦兹反复检查,第二次采用的方程式完全没有改变,而超级电脑也肯定没有毛病。那何以差距甚微的初始数值,在十三步方程式之后,会变得天差地别?惊讶之余,洛伦兹才发现自己发现了一个全新的理论:那就是世上的一切事物都处于极端的不稳定状态,初始条件只要有十分微小的变化,便会因为不断的放大,而对其未来状态会造成极其巨大的差别! 在1979年一次石破天惊的演讲中,洛伦兹以极其形象的方式解释了这个概念:一只蝴蝶在亚马逊河流域拍拍翅膀,很有可能使北美洲密西西比河流域,在几个月后出现比狂风还厉害的龙卷风暴! 蝴蝶效应理论,为合理预测未来事态的发展,提供了一个“符合现代科学”的解释。因此甫一提出,就马上被应用到社会、自然甚至军事等各个方面,做为预测参考的主要模型。但是几十年来,尽管在这方面,各国都花了极大的人力和物力,投入了大量的精英分子和先进技术进行研究,实际的结果,却连差强人意都无法做倒。 这是因为,人类行为之复杂,活动的随意性之多,根本远超想象,完全不象那些较有规律的自然活动,可以轻易归纳到少数几个方程式中进行推算(实际上,也只有很少数的自然活动,能够以非常复杂的方程式来模拟)。就算是最简单的预测,也要处理海量数据。 如果用这种方式,来推算我明天中午是吃蛋炒饭还是老鸭粉丝汤,恐怕直到那些蛋变成小鸡之后,也未必能够求出准确答案! 正因为如此,神仙才会一再地强调,这种做法“已经远超人类目前科学水平所能够支持的极限”! 难道那十六宫格图,竟然能够对未来发展,做出比现代超级电脑,更为可靠准确的预测,从而引导信奉者去完成“蝴蝶效应”的第一步?这未免也过于神奇了! 神仙摇了摇头,显然对我的这个猜想,并不满意。 “十六宫格并不是超级电脑。而且现在最先进的超级电脑,也只能从密西西比河已经发生的一场风暴中,推断出始作俑者是亚马逊的一只蝴蝶。却无法从蝴蝶扇动翅膀开始,就预测到未来在某时某地的这场风暴。因为你无法提供预测所需要的所有细节信息。” 神仙把手中的杯子放下,盯住我的眼睛,忽然问道:“你知道多米诺骨牌么?” “知道。但是……这个和蝴蝶效应,有什么关系?” “你有没有搭过多米诺骨牌?”神仙没有直接回答我的问题。 我点点头。在大学的时候,我们曾经和日本的友好学校,一起做过堆砌多米诺骨牌的活动。 “搭骨牌的时候,让你感到最痛苦的,是什么东西?” 最痛苦的?那当然是不经意的失手了。多米诺骨牌最有成就感的,是它最终被推倒后那短短几分钟的壮观场面。但是在搭建这个场面的时候,却往往会因为不经意的一个失误,比如极其轻微的震动、一个喷嚏甚至一个喘息,碰倒一个骨牌而导致已搭好的部分前功尽弃。 所以这种游戏,在布局的时候非常辛苦,是对玩家意志和耐力的终极挑战。 “不错,偶尔的失误,确实让人感到十分的沮丧。”神仙对我的回答表示赞同,“但是你有没有注意到,尽管每一次的失误,都有可能碰到的是不同位置的骨牌,但失误的结果,并无本质的区别?” 我哑然失笑,这算是什么问题?每次失误的结果,当然都是完全一致的。道理很简单,因为骨牌所搭的图形,根本没有改变!唯一的区别,只是每次倒下的那张骨牌,位置可能不同,但由此而刷倒的那幅图,并不会有任何变化! “十六宫格所做的,其实就和这个道理,非常相似。” 我还是不太明白。 “蝴蝶效应,是以我们所处的世界为基础,让你去猜未来其他平行世界可能有的全部结果,这是目前科技,完全无法应付的。”神仙耐心解释道。“而十六宫格,却是在未来各个平行宇宙中,以时间为轴,选择能够实现期望结果的那些,组合起来,拼接成一个过程。” 怕我仍然一知半解,神仙又继续道:“还是用多米诺骨牌打个比方。假设你的最终目的,是最后一张多米诺骨牌倒下时,帮你敲响挂在墙上的一个铃铛。” “再假设每一个平行宇宙,就是颜色、品牌等等完全不同的多米诺骨牌。十六宫格所做的,就是帮你从这些骨牌当中,选择出颜色和质地最为符合需要的那些,帮你排好次序,保证最后那块倒下的时候,可以准确地敲到那个挂在墙上的铃铛。” “所以它只要告诉你,首先应该推倒哪一块,接下去的一切发展,就全部是顺理成章的事情。” “十六宫格所做的,是帮你预先安排好各个平行宇宙间的事项连接。而且……” 我接上去说:“而且由于是结果导向的工作,它甚至不用去分析、了解所有平行宇宙的细节(那是完全不可能的)。就好象我只要选择那些适合的骨牌去排列、却根本不用考虑每种骨牌的价格、数量、生产厂商等等这些信息。” 神仙赞许地点了点头:“不错。” 我也长舒了一口气:“现在,我有些明白了。那么,刚才所说的故事里,你们神氏的祖先所希望达到的目的,就是要置天子于死地?” “不。他要做的,只是为了救人。” “救人?就谁?” “他并不知道。” |
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